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在Flash网络应用程序中应用XML
作者:张亚飞 来源:blog 整理日期:2007-10-12

    XML(可扩展标记语言)正日益成为Internet应用程序中结构化数据存储和交换的标准。Flash也把其数据集成功能完全架构于XML之上,使用Flash创作环境,你可以非常轻松的创建Flash影片应用程序和服务器端的XML技术结合起来,而应用Flash Remoting MX for Java,你也可以把Flash Actionscript数据与使用复杂应用程序(如地址薄、聊天系统或者表单验证系统)的服务器集成起来,这些复杂的应用程序也一般都是使用XML技术建立起来的。

    XML语法类似于HTML,都是使用标签来描述一段文本。HTML的标签是预定义的、固定的,们只能使用,不能修改;XML则不同,它没有预先定义好的标签可以使用,而是依据设计上的需要,自行定义标签(例如你可以定义标签来标示一段数据的类型,就象下面的一行语句:<password>VerySecret</password>)。XML把信息的结构和显示的方式分开,这就允许相同的XML文档在不同的环境中使用和重用。

    每个XML标签被称为节点(或称为元素),每个节点属于一种类型(1-XML节点,或者3-文本节点),而且节点都有属性。嵌入在一个节点中的节点称为该节点的子(或者子节点),由此构成一个树型层级结构,称为 XML DOM(文件对象模型),与JavaScript DOM非常相似(JavaScript DOM是网络浏览器中JavaScript元素的结构)。

    这一章们首先介绍怎样在Java架构下创建、使用和处理XML文档的基本知识,然后介绍怎样使用Flash影片应用程序和Flash Remoting MX for Java应用XML文档。

    要注意,本章并不对XML文档的概念作详细描述,如果你想了解XML文档的信息可以参考其它的文档和图书。另外,因为XML对象是标准的Actionscript对象,属于基本的Flash知识,并非Flash Remoting MX的组成部分,所以本书也不再对Flash Actionscript XML对象作过多地介绍。

15.1 Java和XML

    XML是Java一个重要的组成部分,在Java应用程序的开发过程中,们初步总结了一下,它主要扮演下面的几种角色:

<!--[if !supportFields]-->1<!--[endif]-->Web应用程序部署描述符(web.xml)

<!--[if !supportFields]-->2<!--[endif]-->标签库描述文件(TLD)

<!--[if !supportFields]-->3<!--[endif]-->企业Bean部署描述符(ejb-jar.xml)

<!--[if !supportFields]-->4<!--[endif]-->使用转换为不同类型的客户端创建多种数据视图

<!--[if !supportFields]-->5<!--[endif]-->用于SOAP和开发Web服务

<!--[if !supportFields]-->6<!--[endif]-->基于XML的B2B交换所用的DTD(文档类型定义)

 

15.4在Flash影片应用程序中使用XML
要在Flash影片应用程序中使用XML时,你可以使用下面的模式之一来处理XML数据:

<!--[if !supportFields]-->1<!--[endif]-->使用Flash影片应用程序可以直接调用XML文档并处理数据,这是Flash最早的功能之一;

<!--[if !supportFields]-->2<!--[endif]-->在Flash影片应用程序中不使用XML格式数据。Flash影片应用程序使用简单数据类型向服务器发送数据,如果需要的时候也可以使用XML对象。服务端方法可以产生并处理XML数据,这些函数可以将XML数据转化为简单数据类型,并传回Flash影片应用程序。

<!--[if !supportFields]-->3<!--[endif]-->在Flash影片应用程序中直接使用XML格式数据。服务端方法从Flash影片应用程序中获取XML,并将XML作为一个对象返回到Flash影片应用程序中。在Flash影片应用程序中使用ActionScript内建的XML对象和方法可以产生并处理XML。

针对这几种模式,也有不同的使用方法,下面,们就来分别加以介绍它们的使用方法。

 

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